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Les bases

 

(Page lourde, patienter pendant le chargement des images)


Pour débuter avec wvanim

Vous trouverez sur cette page :

- Interface
- Préparer sa création animée
- La barre de temps
- Les déplacements
- Les mouvements
- Les couches
- Les groupes
- Le roll over
- Les courbes
- Démo bouton
- Les boutons
- Player mp3
- Les portes
- Installer un gadget

 

Interface





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Préparer sa création animée


Par Xena


Télécharger WVanim Le forum WVanim

 

Le dossier contiendra :
Un fichier .phi qui est celui de la construction dans wvanim, c'est ce dossier qu'il faudra réouvrir pour faire des modifications
.pha et .phb sont des historiques de la construction du phi
.phm est le fichier qui contient la liste des "action-script" utilisées dans le phi
.as est un fichier "action script" correspondant aux gadgets utilisés
.le fichier html
.le fichier CSS
.le fichier .js
Vous devrez héberger l'ensemble de ces fichiers


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La barre de temps


Par Phildes



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Les déplacements


par Phildes



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Les mouvements


par Phildes



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Les couches


Par Phildes

Pour modifier la couche au temps-affiché, il faut appuyer sur la touche "Control" en même temps que sur le bouton de couche.
(sinon la couche change au temps 0)





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Les groupes


Par Gérard35

L'intérêt d'avoir des groupes est que chaque groupe ou sous groupe possède sa propre barre de temps,
et donc chaque création dans un groupe est indépendante des autres
Développement : ICI



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Démo bouton


Par Phildes



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Les boutons


Par Xena


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Le roll over


Par Phildes

Un roll-over est composé de 2 "états"
1 - "état normal" : ce qui est visible quand la souris est en dehors de la pièce
2 - "état survolé" : qui s'affiche quand la souris survole la pièce.
Pour créer un roll-over :
1 - menu : "Objets dynamiques/Ajouter un roll-over
→ une barre "bouton" apparait au dessus de la zone de travail
→ dans cette barre, il y a 2 boutons accolés
→ le bouton de gauche indique que vous creéz l'état normal du roll-over
2 - Dans la zone de travail → composer la création de l'état normal
Note : vous pouvez ajouter autant de pièces que vous le désirez et les animer.
3 - ensuite, nous allons éditer l'état survolé → dans la barre "bouton", cliquez sur le bouton "jaune"
4 - Dans la zone de travail → composer la création de l'état survolé
Note : vous pouvez ajouter autant de pièces que vous le désirez et les animer.
5 - pour revenir à l'écrandeBase → cliquez sur l'onglet écranDeBase




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Les courbes


Par Phildes

Vous trouverez un développement de cette fonction ICI




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Player mp3


Par Xena



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Les portes


Par Xena

Exemple





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Installer un gadget


Par Gérard35

Pas de vidéo pour ce tuto, juste quelques copies d'écran. Donc pour installer un nouveau gadget:

Récupérer le lien (clic droit sur le lien)

Le lien

La formulation peut être différente selon les navigateurs (Internet Explorer : Copier le raccourci)

L'intégrer à wvanim

Lutin


Vous trouverez sur le site une aide pour chacun des gadgets




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